21/09/2009
[jogatina automobilística] Need For Speed: Shift – PC/Xbox 360/PS3, 2009
A série de posts sobre jogos de corrida deu tão certo que já despertou a atenção das fabricantes de games para o nosso blog =D. Por isso a dica de hoje é mais atual. O Velocidade foi convidado para o lançamento do Need for Speed Shift, o novo jogo da EA Sports que dá continuidade a uma das séries de corrida mais famosas dos games.
Foi um evento bem bacana que contou com a presença de vários blogueiros especialistas em games. Vamos falar do evento mais pra frente. Primeiramente, o jogo.
Tivem os a oportunidade de jogar o NFS Shift durante o evento. Quem já jogou NFS em qualquer uma das edições sabe que o realismo nos controles e nos gráficos é padrão. Agora imagine isso dentro de pistas de corrida famosas, como Spa e Daytona. Isso é o Shift. É como se fosse o jogo perfeito de carros de turismo. Claro que nada com os carros de verdade de uma Nascar, por exemplo. Mas bem próximo: dá pra escolher carros desde um Gol e um Renault Megane até um Maseratti. E customizá-los, mas sem a variedade de opções das edições anteriores. A realidade é tão impregnada no jogo que, ao bater o carro, a tela embaça, como se você sentisse o impacto da batida. E cada carro tem um som característico.
A idéia dos fabricantes era justamente trazer para o jogo a máxima impressão de realidade das corridas. Teve a consultoria de vários pilotos e designers de jogos como GT Legends e GTR2. O que deu pro jogo mais uma cara de simulador do que de jogo em si. Não tive tempo de testar todas as opções do jogo. A Quick Race em Spa é embasbacante. É o mais próximo que você vai chegar de lá. =D Infelizmente, não tem Interlagos. Mas investiram muito na maioria dos ovais americanos: Daytona, Indianapolis… Esse jogo vai causar um amei/odiei entre os fãs de Need for Speed. Mas pra quem curte jogos de corridas oficiais, é obrigatório.
Se você for jogar no PC, recomendo usar um volante. O teclado não resolve bem a sensibilidade que o controle precisa ter. Já para o Xbox 360 e o Playstation 3 esse problema deve ser bem resolvido com os joysticks. Veja aí como eu penei jogando.
Sobre o evento: na verdade o jogo foi um qualifying para uma corrida DE VERDADE que aconteceria no kartódromo Aldeia da Serra, em Alphaville. E eu, lógico, fui mal pra caramba… fiquei em 19o. Mas consegui fazer uma corrida de recuperação a la Schumacher e chegar em 10. Meu amigo Rafael Stocco, do InGame Addiction, ganhou a corrida e levou o jogo para casa.
Tivemos a oportunidade de conhecer muita gente bacana que eu já lia em outros blogs e outros que conheci somente lá. Fabio Bracht e Daniel Trezub, Alexandre Silva, Leandro Alves, Borbs, e mais uma galera que não me lembro. E principalmente o “Goiás”, figuraça que veio lá do planalto central pra São Paulo somente para o lançamento do jogo. 750 km!!! Por mim, o troféu era dele.
Desde já agradecemos o pessoal da Electronic Arts e da agência Digitas pelo convite e toda a atenção dispensada. A versão para PC sai em 22 de setembro no Brasil. Já está no Submarino, mas sem venda liberada. Cadastre-se lá e seja avisado quando o game chegar. Dá pra comprar na Amazon também.
-
http://www.infomaniaco.com.br Guilherme
-
http://www.infomaniaco.com.br Guilherme
-
http://intensedebate.com/people/RafaelJlle RafaelJlle
-
http://intensedebate.com/people/RafaelJlle RafaelJlle
-
http://www.thiagorsr.net Thiago S. Rosa
-
http://www.thiagorsr.net Thiago S. Rosa
-
http://www.fliperamablog.com Alexandre Silva
-
http://www.fliperamablog.com Alexandre Silva
-
Eduardo
-
Eduardo
-
Sandro












































